ジャンプ+

  • ※あまり使っていないので、間違いがあるかもしれません
  • ジャンプブランドだけど意外にアプリではそこまで強くない
    • とはいえ、最近はマンガワンに追いついてきたという噂も見かけた
    • ジャンプブランドのおかげか、単行本は割と売れているらしい

ウェブサイト

ポイント制度等

  • 無料連載枠の最新話は無料(コイン消費なし)
  • ボーナスコインは1日1回「ジャンケンバトル」で貰える
    • 勝ち(**)/引き分け(10)/負け(5)で変わる
  • コインは広告等でも貰える
  • 1話30コイン必要
    • 他アプリより高価な設定になっている模様
  • 読み返し不可

掲載作品

  • オリジナル連載も多いはずだけど、旧作などが混在していて区別できない

楽しみだった作品

マンガPark

  • ※あまり使っていないので、間違いがあるかもしれません
  • ヤングアニマルDenshi(ウェブ漫画)からの移行
    • 白泉社の他の少女漫画系サイトとの統合があったのかは未確認

ウェブサイト

  • https://manga-park.com/
  • ウェブサイトでも読めるが、FREEコインは使えない
    • (開始当初はウェブサイトでは読めなかった気がするけど、どうだったかな…)

ポイント制度等

  • FREEコインが最大160pt貰える
    • 6時と21時に80ptになる
  • ボーナスコインは広告等で貰える
  • 1話20コイン必要
    • したがって80pt=4話相当
    • 必要コインが多い/少ない作品があるかもしれないけど、未確認
  • コイン消費なしの作品もある
    • 主に著名作品の初期の数巻
  • 読み返しは24時間可能

掲載作品

  • 連載は旧作などが混在していて区別できないため、オリジナル連載はあまり推してないのかもしれない
  • アイドルや声優コーナーもある

楽しみな作品

  • ど根性ガエルの娘
    • ほぼこれを読むためだけに使ってる
  • 逝けないカノジョのお手伝い
    • 以前ゲッサンで連載してた中原開平さんの作品。
    • 以前の連載はイマイチだったけど、その後の読切のへっぽこヒロインが可愛かったので「この路線で行けばいいのに」と思ってたのだけど、そんな感じの作品がいつの間にかマンガParkで連載しててビックリだ。
    • 単行本も出てるみたいなので買いに行かないと…

マンガワン

  • 元々は「裏サンデー」というウェブ漫画サイトだった
  • アプリ化したのは割と早いほうだったかな?
  • 最近システムがリニューアルした
    • 以前のAndroid版はライフ制ではなく時間制だった
    • 漫画アプリとしては上位で*1出版社系漫画アプリとしてはトップであるものの*2、最近は停滞してた感じもあったのでリニューアルしたのかもしれない
  • アプリのできは割とよかった
    • リニューアルでボリュームによるページ送りがなくなったのは大変残念
    • リニューアルで以前より若干動作が怪しくなっている部分があるように見える
    • とはいえ、他の重いマンガアプリよりは軽い印象

ウェブサイト

ポイント制度等

  • 無料ライフが1日最大8pt貰える
    • 1日2回、1回4pt回復
    • 無料ライフが4pt以上あるときは回復しない
  • SPライフは広告等で貰える
  • 1話毎に1pt消費
    • 「先読み」該当話はSPライフを2pt消費
  • 読み返しは24時間可能

掲載作品

  • オリジナル連載
  • 期間限定掲載(一気読み)
  • 旧作の連載
    • 現在はほぼ機能していない

楽しみな連載


 他にも読んでるのはあるけれど、とりあえず。
 元々追っかけてた作品が終わったり、あるいは面白いと思った作品に限って短期で終了しているので、昔ほどは読まなくなってしまった。

*1:ネット系だとcomicoとLINEマンガがとても強いらしい。

*2:最近ジャンプ+に抜かれたんでは?という噂も見かけた。

サイコミ

  • あまり話題にならずひっそりと始まってた印象だけど、サイゲームの人気ゲームのコミカライズが多くて単行本もそれなりに売れている、らしい
    • ネット系漫画アプリ発の場合は他の出版社から単行本が出ることが多いけど、Cygamesは自社で出版してるのが強い気がする(なお、発売元は講談社になってる模様)
  • 紙媒体を一部書店で無料配布している
  • アプリのできは割とよい
    • これでボリュームでページ送りできればいいのに

ウェブサイト

ポイント制度等

  • 完全無料

掲載作品

  • オリジナル連載のみっぽい
    • 初期の頃はコミックガムで掲載(連載)していた作品が連載されていた模様
  • 客寄せのための旧作は特になさそう
    • ざっと見た範囲では著名な作品はなさそうだった

楽しみな連載

  • 群れなせ! シートン学園
    • 以前サンデー増刊で連載してた山下文吾さんの作品
    • そもそも山下文吾さんの新連載がサイコミだと聞いてサイコミを読み始めた
    • けものフレンズ』の余波でアニメ化とかしないかな?とか思ってたり(Cygamesお金あるし…)
  • 待機列ガール
    • 店頭で単行本を見かけてちょっと気になって読んでみた感じ。「行列に並ぶオタのネタ」らしいと聞いて想像してたのと微妙に違って「そっちかー」と思ったけど、それなりに面白かったので読み続けてる。


 他にも面白そうだなと思う作品はあるのだけど「まああとでも読めるし」と思って放置中。
(そういう意味ではなんらかの制限があったほうが読むような気もする)

サンデーうぇぶり

  • クラブサンデーがサンデーうぇぶりにリニューアルし、更にリニューアル/アプリ化したもの
    • ウェブサイトとしては前の「うぇぶり」のほうができが良かった
    • 現在はACCESS
  • クラサンや旧うぇぶり時代は新人育成がメインだったので、長期連載はイレギュラーだったとは思うけど。リニューアル後は新人以外の作品が増えた印象
  • 個人的に気に入ってた作品(旧うぇぶり時代に連載開始したもの)が次々終わっているのが残念
    • 評価されて本誌等で連載が始まるといいんだけどねぇ
  • サンデー作品単行本の電子版は他サイトより先に販売されている

ウェブサイト

ポイント制度等

  • 連載作品の最新話は無料(コイン消費なし)
  • フリーコインが1日最大96pt貰える
    • 15分毎に1pt回復
    • 上限あり
      • コインを利用すると上限が上がる
  • ボーナスコインは広告等で貰える
  • コイン消費量は毎に変わる
    • 作品のページ数=消費コイン数
  • 読み返しは3日間可能

掲載作品

  • オリジナル連載
  • 紙媒体の追っかけ掲載(連載)
  • 期間限定掲載
    • 新規読者(ユーザー)を呼び込むための作品はこのへん
  • 旧作
    • 割とマイナーなサンデー掲載(増刊含む)作品が多い印象
    • 1980〜1990年代のサンデー作品をダラッと読むのがお薦め
      • 作品によってはレンタルで読めないものもある

楽しみな連載

 オリジナル連載はそんなに数がないのでほぼ全部読んではいるけれど、特に楽しみなのは以下の作品:


 ……連載終了したのが多いですが。
 他にも紙媒体からの追っかけ(同時)連載で楽しみなのもあるけれど、とりあえず。

漫画アプリの特色について(2018年版)

 先日どこかで漫画アプリに対して意見する記事を読んだけど、「実際にアプリで読んでないだろ」と思う程度に違和感があったので、自分で使っているアプリについての感想をそれぞれ書いてみた。
(以前の感想はこのへん

たまに読んでいる(いた)もの

使ってないもの

最近のトレンド

  • コメント機能
  • 動画広告
  • 以前は期間限定公開が多かったけど、最近のアプリははライフ(コイン)制で古い話数が読める形式になっている

スクスト協力戦(201712)

 今月もチーム編成はATK110万/HP75万くらいの予定だったのですが、特効対象キャラが両方ともUR持ちだったのでふと「両方取れば超弩級いけるんでは?」と貯めてた特効ガチャを引いたところ、なんと強特効を入手!
 とはいえHP85万に足りなかったので、特効SR限突をフルに使ってギリギリHP85万に到達。ATKも150万でこれなら十分戦えるといった感じでいざ超弩級に。
 超弩級を討伐した感想としては

  • 討伐が忙しくならないのはよい
    • 超級だと夜の討伐ペースが速すぎる
  • 夜はともかく昼は4倍攻撃でも倒せない
    • おとなしく夜以外は超級討伐にすべきだった

――という印象。


 エリクサー消費は

緑215→188(-27)
赤343→249(-94)
青184→174(-10)

――でした。
 超弩級討伐で追い打ちをかなりすることになり、赤はかなり無駄にしてた印象なのでこれくらいで済んでたのはよかった。
(逆に、ちゃんとやってればもうちょっと消費を抑えられたハズ)
 最終スコアは782万でレギュラー1700位以内。スコアは先月の1.5倍以上稼げてたのでまあ無駄でも超弩級でやっててよかったのでしょう。
(次はもう少し効率よくやりたい)


 日毎のスコア/レベルをメモってみたところ、

86万/75(11500)
159万/100(15900|29200)
300万/144(20800|32000)
504万/195(25800|40000)
575万/215(26700|35500)
658万/237(27800|37700)
782万/267(29300|41300)

――でした。
 通常攻撃での討伐なら約25000/1Lv程度のはずなので、それより大きいのは4倍攻撃が多かったためでしょう。
(4倍攻撃なら約40000/1Lv程度になってたはず)
 4倍攻撃で討伐できるなら超級よりは効率がいいみたいなんで、来月も超弩級やってみるべきかなぁ(ダメージが2/3くらいになりそうだけど)。


 報酬でUR確定券が貰えたけれど、今月は使わずにピックアップを待って

1月 幸子
3月 楓(EXR補助券が貯まる予定)
4月 真乃

――を取れれば戦力が上がっていいかな、と思案中。
(その前に通常ガチャチケでEXRやURが入手するとまた話が変わりますが。スクラッチで入手できる可能性もありますし)